IA Generativa en
Educación e Investigación
Para hablar de la incorporación
de la Inteligencia Artificial en las instituciones educativas es bueno empezar
hablar de su uso ético y la adopción de normas de protección de datos y
privacidad. La incorporación de la IA debe ser un proceso significativo para
mejorar las capacidades humanas y construir un futuro digital inclusivo.
Los sistemas de tutoría
inteligente hacen un seguimiento del progreso las dificultades y los errores de
los estudiantes, mediante el análisis de contenido estructurado de las
materias, a fin de ofrecer retroalimentación y adaptar el nivel de dificultad
para crear un itinerario de aprendizaje óptimo.
Que se busca en primer lugar este
punto llevar un seguimiento en que competencias mas especificas se pueden
encontrar errores todo esto bajo un algoritmo de la IA personalizado e
individualizado bajo estos sistemas de tutoría para la enseñanza de las
ciencias analizando el contenido aprendido mediante test de evaluación que
ofrece explicaciones, sugerencias y recursos adicionales con el fin de ofrecer
retroalimentación inmediata, pudiendo bajar o subir el nivel de dificultad para
darle una ruta al docente de la estructura de su materia que debe abordar para
el aprendizaje optimo del alumno. Ejemplos de sistemas de tutoría inteligente Moodle,
kahanacademy, canvas, 360 learning, classlife, MS Teams, Google Classroom, Flipgrid,
Additio. Y para prenden desde casa podemos usar Coursera, EDx, Khan Academy, Domestika,
Platzi, Google Actívate, CK12, Crehana.
En segundo lugar, la
inteligencia artificial puede respaldar las tareas por escrito y, a la inversa,
utilizarse para evaluar automáticamente dichas tareas, por ejemplo, mediante la
detección de plagios y otras trampas.
Las tareas por escrito han ocupado
gran parte del tiempo de los estudiantes la IA a través del chatGPT puede respaldar
las tareas por escritos, o en gran parte utilizar la IA para valorar estas
tareas por escritos que también llevarían gran parte del tiempo de un docente, la
automatización de las tareas la enseñanza y el aprendizaje es el futuro para
reducir grandes gastos de tiempo, también para la detección de plagios de
trabajos copiados.
la inteligencia artificial se
ha aplicado a experiencias de aprendizaje y juegos de inmersión.
Los juegos de inmersión como la
Realidad aumentada han logrado generar la motivación en experiencias de
aprendizaje ¿Te suena familiar el juego de Pokémon? ¿Recuerdas a la gente en la
calle buscando con sus móviles personajes digitales escondidos en objetos del
entorno físico? Pues ese juego tan popular es de realidad aumentada (RA). Lo
que pretenden los videojuegos con RA es que puedas traer a la realidad que te
rodea elementos o personajes de la fantasía. Por ejemplo, puedes proyectar
sobre una mesa un ajedrez y, desde tu móvil, mover las fichas como si realmente
se desplazaran en la superficie real. Así
sencillo, La inmersión es la característica relacionada con provocar que el
jugador se vea envuelto en el mundo virtua
Sus creadores esperan que la
inteligencia artificial generativa aumente la efectividad de todas estas
herramientas hasta tal punto que su uso pueda generalizarse, a fin de personalizar
aún más el aprendizaje y reducir el tiempo que los docentes dedican a tareas
como la corrección y la preparación de clases.
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